http://onlypython.group.iteye.com/group/wiki/1372-python-graphics-image-processing-library-introduced-the-image-module
Image模块的介绍
创建一个新的图片- Image.new(mode, size)
- Image.new(mode, size, color)
层叠图片层叠两个图片,img2和img2,alpha是一个介于[0,1]的浮点数,如果为0,效果为img1,如果为1.0,效果为img2。当然img1和img2的尺寸和模式必须相同。这个函数可以做出很漂亮的效果来,而图形的算术加减后边会说到。
- Image.blend(img1, img2, alpha)
- Image.composite(img1, img2, mask)
写道
L = R*299/1000 + G*587/1000 + B*114/1000
(此为ITU-R 610-2 亮度转换方程)
点操作img.point(function),这个function接受一个参数,且对图片中的每一个点执行这个函数,这个函数是一个匿名函数,在python之类的函数式编程语言中,可以使用lambda表达式来完成,如
- out = img.point(lambda i : i*1.2)#对每个点进行20%的加强
- argument * scale + offset
- e.g
- out = img.point(lambda i: i*1.2 + 10)
透明通道的使用putalpha(alpha)这个方法是一个神奇的方法,你可以将一个图片(与原图尺寸相同)写入到原图片的透明通道中,而不影响原图片的正常显示,可以用于信息隐藏哦。当然,前提是原始图片有透明通道。不过就算不是也没有多大关系,因为有PIL提供的convert功能,可以把一个图片先转换成RGBA模式,然后把要隐藏的信息文件转成“L”或者“1”模式,最后使用这个putalpha将其叠加。而在图片的使用方,只需要简单的抽取其中的透明通道就可以看到隐藏信息了,哈哈。
- def hideInfoInImage(img, info):
- if img.mode != "RGBA":
- img = img.convert("RGBA")
- if info.mode != "L" and info.mode != "1":
- info = info.convert("L")
- img.putalpha(info)
- return img
测试之
- if __name__ == "__main__":
- img = Image.open("green.png")
- band = Image.open("antelope_inhalf.jpg")
- img = hideInfoInImage(img, band)
- img.show()#可以看到,原图片没有显式变化
- img.split()[3].show()#抽取出透明通道中的图片并显示
- def randomPalette(length, min, max):
- return [ randint(min, max) for x in xrange(length)]
- putpalette(palette)
- img = Image.open("green.png").convert("L")
- #img.show()
- l = randomPalette(768, 0, 255)
- img.putpalette(l)
- img.show()
- transform(size, method, data)
EXTENT | 剪一个矩形出来(用以剪切,拉伸,压缩等操作) |
AFFINE | 几何防射转换 |
QUAD | 将一个四边形映射到一个矩形 |
MESH | 将多个四边形映射到一个操作 |
在AFFINE参数的情况下,data是一个六元组(a,b,c, d,e,f),其中包含affine转置矩阵的前两行。对于输出图片的每个像素(x,y),会被新值(ax+by+c, dx+ey+f)替换。用途:反转,旋转,剪切等
在QUAD参数的情况下,data是一个八元组(x0,y0,x1,y1,x2,y2,x3,y3)表示源四边形的四个定点的坐标值.MESH方式跟QUAD的效果相当,不过是对多个四边形进行映射操作.
transpose
- im.transpose(method)
method参数:
FLIP_LEFT_RIGHT | 左右倒置 |
FLIP_TOP_BOTTOM | 上下倒置 |
ROTATE_90 | 旋转90度(逆时针) |
ROTATE_180 | 旋转180度(逆时针) |
ROTATE_270 | 旋转270度(逆时针) |
关于Image模块就介绍到这里,还有一部分属性,函数和方法没有在此做分析,这部分比较简单,如果想了解更多,可以参看pil的handbook。